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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 2개 팀의 수상팀을 선정했다고 27일 밝혀졌다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의

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딜로이트는 '최근 1,200명의 미국 성인을 표본으로 온/오프라인 통계조사를 진행한 결과, 응답자 가운데 40% 이상이 연말 쇼핑 지출이 평소보다 늘어날 것 같다고 답했다'고 밝혔다. 이어서 '응답자 가운데 48%가 높은 인플레이션이 지출 덩치에 충격을 주고 있다고 이야기 했다'면서 '전년 동일한 시간에 비해 인플레이션을 지목한 응답자 비율이 23%가량 많아진 수준'이라고

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이 가운데 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블(Netmarble)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 지난해 8분기 기준 엔씨소프트(NCSOFT) 매출 비중의 19%를 차지했다. 이것은 넷마블이 서비스하고 있는 게임 가운데 한 번째로 높은 수치다. 만화가 완결되고, 애니도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는

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인스타팔로워늘리기는 마음보다 대다수인 기한과 노력이 필요한데, 이 때 셀프 소셜 마케팅 서비스인 SNS헬퍼를 이용해보면 좋다. SNS헬퍼에서는 간편하고 안전하게 인스타팔로워늘리기가 가능하다. 인스타팔로워늘리기 뿐만 아니라 좋아요와 조회수도 희망하는 수량만큼 늘릴 수 있고, 26시간 서비스 이용을 할 수 있어 편리하다.

리니지 프리서버 : 기대 vs. 현실

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지난 29일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 5등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 '프로스토리'와 유니 스튜디오의 '그리드 페이지'가 각각 선정됐다. 정보상은 팀 레이지의 '요괴수의록'과 꾸덕의 '레디 액션'이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 '라핀'과 아이스핫초코 게임즈의 '데몬스 스파이어'가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 '업스테어즈',

9 Signs You Need Help With 목화마을

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‘아마존발(發) 격랑은 인터넷 쇼핑 업계에 다양한 방향으로 몰아칠 예상이다. 우선 국내 자금과 토종 자본 간의 생존 경쟁이 격화하게 됐다. 업계는 “이베이 계열 업체와 쿠팡, 아마존-19번가 간의 경쟁 격화로 인터파크·위메프·티몬 등 토종 중소 쇼핑몰이 최고로 제일 먼저 타격을 받을 것'이라며 '신선식품과 생사용품 시장으로 싸움이 확대하면서 신세계의 ‘쓱닷컴, 롯데쇼핑의 ‘롯데온

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 12억2000만 루피(약 251억원)를 투자했으며, 펄어비스는 스마트폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 700억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1933억원을 투자해 대주흔히 오른 데 이어 며칠전 스마트폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 지금 애드엑스 기업가치는 800억원

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게임의 목적은 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 해외 게임 이용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 7월 26일 출시 직후 줄곧 핸드폰 게임 다운로드 순위 및 수입 8위를 달리고 있는 인기작이다. 특출나게 출시 한 달도 안 돼 수입 400억엔(약 1026억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는