Published News

게임음악에 대한 최고의 용어집

https://www.cheaperseeker.com/u/camundregs

<p>엔씨소프트(NCSOFT) 역시 이러한 흐름에 동참하고 있다. 넷마블은 우리나라게임사업협회가 개정안을 공개하기 전인 지난 8월부터 확률형 상품의 확률 공개 범위를 확장하였다. 자사에서 서비스 중인 주요 오프라인게임과 스마트폰게임의 모든 무료 확률형 아이템의 확률을 단계적으로 공개하고 있다

전자상거래 업계에서 큰 성공을 거두는 방법

https://www.mixcloud.com/boltonrocc/

<p>신세계인터내셔날이 시작간 대화 판매 시장에 특화된 인재를 발굴하기 위해 자체 생방송 전문 진행을 맡을 ‘퍼스널 쇼퍼 4기를 공개 모집한다. 신세계인터내셔날은 급발달하는 시작간 소통 판매 시장에 특화된 인재를 발굴하기 위해 자체 라방 전문 진행을 맡을 ‘퍼스널 쇼퍼 1기를 공개 모집된다고 30일 밝혔다

당신의 상사가 모바일결제대해 알고 싶어하는 15가지

https://atavi.com/share/wn0t3uzymtlf

<p>생활비를 벌어야하는 건 고스란히 진 씨의 몫이었다. 하지만 비용은 좀처럼 모이질 않았다. 진 씨는 편의점 아르바이트를 다니며 20기한 연속으로 일을 했지만 벌어온 자금은 남편의 캐릭터를 키우는 데 속속 들어갔다. 남편은 매달 80만원 가까운 핸드폰 소액결제를 일삼았다

우리의 쇼핑 팀을 위해 모집하고 싶은 슈퍼 스타 17명

https://www.instapaper.com/read/1679976723

<p>올해 미국의 연말 쇼핑 계절에는 다시 온/오프라인 쇼핑에 나서는 구매자들이 증가하는 등 지난해와는 다른 변화가 있을 것이라고 경제전문매체 CNBC가 29일(현지 시각) 보도했다. 미국인 3명 중 약 4명 꼴로 코로나(COVID-19) 백신접종을 받았고 COVID-19 확산 빠르기도 전년 보다는 둔화됐기 때문인 것이다

무엇이 쇼핑몰 산업을 방해하고 있습니까?

https://www.empowher.com/user/4314208

<p>아마존은 2011년경부터 한국 진출을 저울질해왔다. 우리나라 시장의 발달 잠재력 때문인 것입니다. 정부 집계의 말에 따르면 2011년 38조원대였던 국내외 인터넷 쇼핑 시장 덩치는 2016년 500조원을 넘었다. 이번년도는 비대면 거래 확장으로 135조원을 넘고, 내년엔 300조원에 육박할 것으로 예측완료한다