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리니지투데이서버 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

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최근까지은 모바일게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 최근에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 다루는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블(Netmarble)의 세븐나이츠 등이 대표적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 반영돼

30개 중 전부 찾을 수있는 팝리니지 말장난

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 상승시키는 한편 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(넷마블(Netmarble), 엔씨소프트(NCSOFT), 엔씨소프트)을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·5분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넷마블을 넘어선 것도 같은 맥락이다.

리니지투데이서버를 당신이 무시하면 안되는 15가지 이유

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22일 게임업계의 말을 인용하면 엔씨소프트는 지난 19일 출시한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 모바일과 PC에서 동시에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 반영하였다. 퍼플은 넥슨(Nexon)가 지난 2013년 선보인 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 아마추어야구H3 등 엔씨의 대표 휴대폰게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서

리니지 클래식에 대한 10가지 최고의 Facebook 페이지

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근래에 유명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 3개 게임사의 3개 휴대폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 50여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 5억 명에게 마케팅 아이디어를 전달할

우리가 팝리니지를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

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해외에 유통되는 모바일게임의 대부분인 93%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕에 논란이 된 후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 대통령을 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 대부분이다. 법안 통과에 대다수인 시간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는

어떻게 여기까지 왔어? 팝리니지의 역사를 알아봅시다

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최근까지은 스마트폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 며칠전에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넥슨(Nexon)의 세븐나이츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 넷마블의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 반영돼 관심이

팝리니지에 관한 7가지 기본상식

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빅3 게임사인 엔씨소프트는 디지털 인공지능(AI) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 하였다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

리니지 클래식에 돈을 쓰는 10가지 끔찍한 방법

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 했다. 두 회사는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 같이 협업할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 12월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

게친자에 투자하지 말아야하는 12가지 이유

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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 8월 출시 후 3개월 만에 8억4600만달러(약 2500억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 10위를 기록하였다. 13억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 수입의 절반

7가지 게친자로하면 안되는 작업

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카카오게임즈는 근래에 일본 사이게임즈가 개발한 휴대폰 게임 우마무스메 프리티더비의 해외 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미한 것이 특성이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 환경으로 하고 있다.