게임에 아무도 관심을 갖지 않는 이유
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참신한 재미를 추구하는 PC·핸드폰 게임을 개발하는 인디 창작팀과 개인을 타겟으로 지난 8월부터 약 두 달간 참여자를 모집했으며, 참가 신청과 같이 제출된 팀·게임 소개서와 프로토타입 플레이런 방식으로 아이디어, 그래픽, 완성도 등으로 심사를 진행했었다
참신한 재미를 추구하는 PC·핸드폰 게임을 개발하는 인디 창작팀과 개인을 타겟으로 지난 8월부터 약 두 달간 참여자를 모집했으며, 참가 신청과 같이 제출된 팀·게임 소개서와 프로토타입 플레이런 방식으로 아이디어, 그래픽, 완성도 등으로 심사를 진행했었다